Stone fields

Stone fields

Nos encanta la obra del escultor británico Richard Long.

Este proyecto titulado Stone Fields partió de la búsqueda de un algoritmo de distribución óptima para objetos 3D sobre una superficie, pero evolucionó en algo bastante diferente.

La manera en que Richard Long llena paisajes solitarios con patrones arcaicos de piedras y su práctica artística, en su visión monumental, está en fuerte contraste con este enfoque computacional que - irónicamente - permite la creación de piedras virtuales y su clasificación de forma no fisica, sino  mental, una 'versión perezosa', por así decirlo. Las piedras virtuales, creadas a partir de varias estrategias de subdivisiones fractales, encuentran su posición correcta dentro del círculo, mrdiante un algoritmo jerárquico de prueba y error. Una mezcla de atractores y campos escalares define la densidad y el tamaño de las piedras.

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